ウェブアートデザイナーで画像を加工する ホームページの画像を加工 (役割・起動・編集・保存) ウェブアートデザイナー基本操作 (各部名称・画像読込・合成・画像形式) ウェブアートデザイナー各種操作 (画像編集・ペイントツール・カラーパレット) (画像全体に効果をつける・色調明るさを整える) ロゴやアニメーションの作成 (素材を利用・自分で作る・ロールオーバ・アニメション) ホームページの画像を加工 ■画像とウェブアートデザイナーの役割 : ホームページに使用の画像・・・・・【挿入】→〔画像の挿入〕→付属の画像・自作の画像などを貼付けできる テンプレートや素材集からの素材は ページの色調にマッチし難い ウェブアートデザイナーで編集・・・そこで 挿入した画像を 編集したり色調を変えたりするのが この編集機能 素材を加工したり、一から画像を作成したりできる アニメーションも 付属の「ウェブアニメータ」の使用により 行える 「画像の編集」機能は必要最小限の処理だけ GIFやJPEG形式への変換・トリミング切抜きなどのみ 専用ソフトの概略機能を持つ・・・・下記専用ソフトがあるが 大略その機能を「ウェブアートデザイナー」は持っている PhotoDraw ・ PhotoEditor(MicrosoftOfficeに付属) AdobePhotoshop ・ PaintShop など ■起動と編集はじめ : 起動操作・・・・・・・・・・・・・・・・・・・@【ツール】→〔ウェブアートデザイナーを起動〕 または A【スタート】→〔プログラム〕→〔IBM・HPビルダー〕→〔W.A.デザイナー〕 画像選択し編集へ・・・・・・・・・・・・@(画像を選択)→{右クリック:ウェブアートデザイナーで編集} または A【編集】→〔ファイルから貼付け〕 画像を編集する・・・・・・・・・・・・・・ <背景>→(色を選択・ドラッグ&ドロップ)→(編集パレットへ)→各種編集へ <ロゴ>・<フレーム>・<ボタン>など 同様にして追加して行ける 画像を加工する・・・・・・・・・・・・・・ 「画像の編集」では1つの画像が対象であったが こちらでは複数レイヤーが可能 テンプレートギャラリーより 各種画像を取り出し組合わせて 画像を作るとよい ■編集画像を保存する : コマンドによる設定・・・・・・・・・・・・【ファイル】→〔他形式j保存・Web用保存ウィザード または キャンパスを上書保存〕 保存時の画像形式・・・・・・・・・・・・(画像登録後)→【ファイル】→〔アプリケーションの終了〕 元の画像が書き換えられた状態で 保存される ・ 右上「×」終了では変更なし ウェブアートデザイナーの基本操作 ■各部の名称 : 標準ツールバー・・・・・・・・・・・・・・・<キャンバス作成・保存><コピー・移動><ロゴ・ボタン・フォトフレーム作成> イメージツールバー・・・・・・・・・・・・・イメージを作成する 道具 キャンバス・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ オブジェクトを表示し 編集して行く領域です テンプレートギャラリー・・・・・・・・・・・プログラムに付属の素材集やフォルダ内の画像を一覧表示します オブジェクトスタック・・・・・・・・・・・・・ 複数のオブジェクトの重ね順を(レイヤー)調整できます ステータスバー・・・・・・・・・・・・・・・・ マウスポインタの置かれている部分の状況を表示 ・ その部分のヘルプは'F1'を カラーパレット・・・・・・・・・・・・・・・・・・絵の具を出して 色調整を行うものが 上記の他に よく使うものとしてあります ■キャンパスに画像・オブジェクトの貼付け : コマンドによる実行 ウェブアートデザイナー起動・・・・ 【ツール】→〔ウェブアートデザイナー起動〕 または 【スタート】より (前記) キャンバスを開く・・・・・・・・・・・・・【ファイル】→〔キャンバスを開く・新規作成〕 キャンパスへの画像取込・・・・・・ 【編集】→〔ファイルから貼付け〕 (注意 : 同時に複数のキャンバスを開くことは出来ません) キャンバスの初期設定 キャンパスのサイズ設定・・・・・・・@ キャンバスは最初に取り込んだ画像の大きさにより 初期設定される A 次に取り込んだ画像が より大きなものですと 画面からはみ出してしまいます B 【編集】→〔キャンバスの設定〕→『キャンバスの設定』ボックスでサイズを設定 または 【ファイル】→〔サイズを指定して新規作成〕 (旧バージョン) キャンパスの利用・・・・・・・・・・・・・・・ 【表示】→〔拡大表示〕〔縮小表示〕〔原寸表示〕 キャンバス上に格子を表示・・・・・【表示】→〔グリッドの表示〕 テンプレートギャラリーから取込・・・・・【編集】→〔素材集から貼付け〕 ウェブアートでは回転・変形が可能・・・ホームページで利用する画像はピクセル形式が多く回転などを行えないが ウェブアートデザイナーでは オブジェクトとして扱うので それらが可能である 通常は変形の際画質は落ちて行くが オブジェクトであるので落ちない ウェブアート形式オブジェクト・・・・・・素材集から利用できるオブジェクト や ロゴマーク ナンバーなど ウェブの大きさに合わせて 度々変更するようなものに よく使われる ■画像・オブジェクトの合成 : オブジェクトスタックから選択・・・・・・・・キャンバスへ画像を取り込むと 画面右側に各画像のレイヤーが表示される 複数画像がキャンバスに重なって表示されるが その上下関係がそこで分る そのレイヤーをドラッグすることにより それらの上下関係を変えることもできる ホームページ形式で保存・・・・・・・・・・・【ファイル】→〔他形式保存〕 または 〔Web用保存ウィザード〕 →<保存形式選択(GIF・JEF・PNG)> 保存形式別詳細設定・・・・・・・・・・・JPEG形式の場合: →<ファイルサイズ> :ファイルサイズを上げると画質は良くなる →<プログレッシブ> :圧縮有無 →<キャンバスの色> : 保存先の設定・・・・・・・・・・・・・・・・ 画像挿入のホームページを フォルダへ登録の際、画像も同フォルダへ入る オブジェクト単位で保存・・・・・・・・・・・・(オブジェクトを選択)→【ファイル】→〔オブジェクト単位で保存〕 →<保存形式選択(GIF・JEF・PNG)> この際の保存は ウェブアート形式(mif)でしか保存できません ホームページビルダーでは (mif)形式のファイルはJPEG形式で保存される ■画像ファイルの種類と特徴 : ホームページ標準画像形式・・・・・・・・・GIF と JPEG (ビットマップ や ラスターイメージと呼ばれるピクセルより構成) ホームページビルダーでは このほかに PNG形式の画像も可能である GIF(Graphics Interchange Format)・・・ロゴやアイコン・バナーなどの画像へ 広く利用されている インデックスカラー画像形式・・・・・・インデックスカラー(256色)でのファイル形式 更に LZW圧縮している ・ 圧縮率は最大で 50〜20% 幾何学的な画像の保存に向く・・・・ 白地や同一色の多いグラフィック画像・幾何学的な画像の保存に向く 記号化なので JPEGのように絵などを高圧縮できないが 画像の劣化はない GIF形式の変遷・・・・・・・・・・・・・・・元はパソコン通信社(CompuServe社・AOLの傘下)で開発・拡張した GIF89aでは 特定色透明化・インターレース(受信中に表示)・アニメーション JPEG(Joint Photographic Experts)・・自然風景写真など(色数の多い画像)に適したファイル形式 ダイレクトカラー画像形式・・・・・・・・ RGB(Red/Green/Blue)の色情報による画像形式 ・ フルカラー形式とも呼ぶ コンピュータディスプレイも このRGB情報により表示している (167000色) 人間視覚特性より色を間引く・・・・・・画像をブロック化して 変化の緩やかな階層の情報を間引く方法 圧縮率を高くするほど 画質は劣化する 写真画像に向く・・・・・・・・・・・・・・・・元は 高解像度のスキャナーで画像を取り込み 印刷するために開発されたもの 画像を受信しながら表示できるので サイズの大きな画像もスムーズに見られる PNG(Portable Network Graphics F)・・GIF形式(ユニシスの権利)に代わり作成されたもの GIFとJPEGの合成版機能・・・・・・・JPEGのように167000色・GIFのようにインターレース機能をもっている 今のところMacには表示できないなどがあり GIFに比べると今一つの感がある BMP(Windows BitMaP)・・・・・・・・・・・Windowsの殆どのアプリケーションで利用できる ・ インターネットでは不可 Windows版ブラウザでの表示・・・・ <IMG>タグでリンクすると そのまま表示できる Macのブラウザでは 表示できない HPビルダーではJPEGへ変換・・・・ホームページビルダーでBMP画像を挿入すると JPEGへ自動変換される ウェブアート(mif)・・・・・・・・・・・・・・・ウェブアートデザイナー標準形式 全体と部分 どちらででも保存・・・・・・キャンバス全体で保存 :キャンバスはみ出し部分・複数画像レイヤーなども保存 また、オブジェクト単位でも保存することができる HPビルダーではJPEGへ変換・・・・ HPビルダーで編集中のホームページへ「mif」形式ファイルを挿入すると JPEG形式に変換される ・ 「mif」形式のままではブラウザに表示されない 上記以外の画像形式 と 取扱方法・・・ベクトルデータによる画像(CADなど・文字データも含む)もあるが プラグイン要 ActiveX ・ WindowsMediaPlayer ・ QuickTimePlayer など ■オブジェクト結合で 新しいイメージを作る : 画像の組合わせにより作成・・・・・・・・・ボタンやバナーを作るのに便利 (画像と文字の組合わせて作っていける) テンプレートギャラリー・・・・・・・・・・・・・ 「素材集」:アイコン・イラスト・写真 など 「ウェブアート素材」:画像と文字組合わせたもの など 多数準備されている ウェブアートデザイナーの各種操作 ■オブジェクト画像を編集 : オブジェクト化にしてできること・・・・・・・自由に 配置変更したり・変形をすることができる イメージ画像と同様に「フォトタッチ処理」ができる 明るさ・カラーバランス・傷補正・画像の部分合成・フィルタリングなど コマンドによる実行(複製・編集)・・・・・(オブジェクトを選択)→【編集】→〔オブジェクトの編集〕 または 〃 →{右クリック:オブジェクトの編集} オブジェクトの移動・変形操作・・・・・・・複成 : 【編集】→〔複成・コピー〕 または {右クリック:複成} 回転 : (オブジェクトの右上角のハンドルを回転方向にドラッグ) 変形 : (オブジェクトの左上角のハンドルをドラッグ) 位置指定 : 【編集】→〔オブジェクトの編集〕→(座標で指定) 透明設定 : 【編集】→〔オブジェクトの編集〕→(透明度指定) 切抜き : 【ツール】→〔切抜き〕→<はっきり・・・ぼんやり> 切抜き作業のことを 「マスキング」 と呼ぶ 非表示 : {右クリック:非表示}切抜き前の画像が残る・消す操作が要 ■ペイントツールの使い方 : コマンドによる設定・・・・・・・・・・・・・・・ 【ツール】→〔ペイント〕→(ペイントツール と パレット が表示される) または 【表示】→〔イメージツールバー〕→[筆3本のメニュー:ペイントツール]→同様 <前景色> <背景色><スポイト>: ペイントツール左下表示のカラーパレットにある 選択した色で塗りつぶす・・・・・・・・・・ [ジャーのツールメニュー:塗り潰し]→(同系色が 指定色になる) 塗りつぶしクリック箇所において 同系色の部分が指定色に変る 色の選択はカラーパレットで・・・・・ 下記参照 指定色で描く・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ <線種ボタン選択:直線・ぼかし線ほか>→<■●選択>→(パレット上でドラッグ) 細かい描画の作業は : <虫眼鏡>→拡大表示してから作業する 四角枠(枠線有無指定)描画・・・・・・・ 塗り潰し枠なしの描画 : 前景色だけで ■が描かれる 塗り潰し枠付きの描画 : 枠線が前景色の色で ・ 内部が背景色の色で描かれる 矩形の描画 : 矩形の枠だけが 前景色で描かれる 消しゴムの使用・・・・・・・・・・・・・・・・・・<線種ボタン選択:直線・ぼかし線ほか>→<■●選択>→(パレット上でドラッグ) 線描画と同様の操作になるが 同様の操作により 消去作業ができる ■カラーパレット・色の選択の使い方 : 前景色と背景色の設定・・・・・・・・・・・ <前景色> と <背景色> →『色の選択』のWindowを出して色を指定する →<カラーパレットのスポイト>→(現物画より色を拾う) カラーパレットより前景色選択・・・・・・・ カラーパレットの <右向き黒三角ボタン> を押すと 色選択画面が表示される その画面で 一覧の表示色をクリックすると <前景色>がその色に変る その他・色一覧からパレットに追加・・・<その他の色> または <前景色><背景色>のボタンを押すと 『色の設定テーブル』(その他・色一覧)が表示される 色一覧より 色を選択・クリックすると 下の2つの四角の箱に選択色が表示される 2つの四角の箱には 左側の箱が黒白混合色で ・ 右側の箱には純色が入る 四角枠内の色を <前景色>へ・・・・・左側の枠内の色をクリックすると <前景色>ボタンの色が変り、描画に使用できる 右側の色を使用したいときは 右側枠内をダブルクリックし 左側の色を変える 選択色をパレットに残す・・・・・・・・・ 左側の枠内の色を 今後も度々使用するのであれば カラーパレット一覧に加える 『色の設定テーブル』(その他・色一覧)の下部の<色の追加>ボタンを押す 追加カラーパレット色の採用・・・・・・ 上記 「カラーパレットより前景色の選択」と同様の操作で その色を使用できる 削除・・・・・・カラーパレット一覧の最下部に 選択の色が追加されている ・消去は右クリック ■画像全体に効果を付ける : コマンドによる実行 効果(各種)・・・・・・・・・・・・・・・・・・(画像全体を選択)→【ツール】→〔効果〕→<効果><写真><色調><色温度> 又は (画像全体を選択)→【表示】→〔イメージツールバー〕→[効果パレット]→〃〃〃〃 影効果ダイヤログボックス・・・・・・・・(画像全体を選択)→【ツール】→〔影効果〕→『影効果ダイヤログボックス』 ボタン効果ダイヤログボックス・・・・・(画像全体を選択)→【ツール】→〔ボタン効果〕→『影効果ダイヤログボックス』 効果(各種)・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・<効果> : 平滑化・ぼかし・油絵 縁取り・輪郭 シャープ・アンシャープ ピンチ・乱気流・蜃気楼 万華鏡・拡散 エンボス・波・渦・水滴 タイル・モザイク <写真> : クロス・ミラージュ センターフォーカス・ズーム・染み取り 動き・風 ハーフ 直行→極 ・ 極→直行 <色調> : グレースケール 色調2階調化・ハーフトーン ネガ反転 セピア・ポスタライズ <色温度> : 朝夕・晴れ・日陰曇り 蛍光燈・白熱灯 影効果・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 『影効果』Window内で影部を{右ドラッグ}→(影の大きさ・方向を決める)→<OK> 作画部分に影が付く ・ 色修正は別方法による ボタン効果・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 『ボタン効果』Window内で 《色の濃さ・ボタンの浮上り寸法設定》→<OK> 四角・円などの図において 上記のボタン作業を行える ■画像の色調・明るさ を整える : コマンドによる〔色調〕設定・・・・・・・・・・【ツール】→〔色調補正〕→《色の鮮やかさ》《色合い》《明るさ》 色調の補正とは・・・・・・・・・・・・・・・写真撮影では 天候やストロボの影響で色が微妙に変化する ・ その補正をする ダリレクトカラーの画像に対してできる ・ GIF形式でも可能である 《色の鮮やかさ》 : 濃度 ・ 色の強さ 《色合い》 : カラーバランス・・・写真が感光している場合はマゼンダで緑へ 《明るさ》 : 彩度 補正前の状態に戻すには・・・・・・・・<リセット> コマンドによる〔明るさ〕設定・・・・・・・・・【ツール】→[明るさ・コントラスト補正] または 〔赤目補正〕 明るさ・コントラストの補正・・・・・・・ 色調はそのままで 《明るさ》 : 全体の明るさ(光加減・眩しさ) 《コントラスト》 : 夫々の色の境界の明瞭さ 赤目の補正・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 《赤目》 : ストロボ撮影で赤くなる人の目を補正するもの ロゴやアニメーションの作成 ■文字からロゴを作る(素材を利用) : タイプ文字を素材ロゴにて変換・・・・・・ 【表示】→〔テンプレートギャラリー〕→《タイプ文字》入力→[Webアート素材] →(Webアート素材のマウスポインタにより キャンバス上で ドラッグ) ウェブアート素材によるロゴ・・・・・・・・・ウェブアートデザイナーでは 文字と画像を一体にして mif 形式の画像で扱う ロゴやボタン バナーなどでは 拡大・縮小が多いが 画質が落ちない mif形式は イメージ画像(ラスター形式画像)であるので これができる 保存するとき mif→Jpeg・・・・・・・保存するときには ブラウザで使用できる Gif・Jpeg形式にする 【ファイル】→〔Web用保存ウィザード〕→<キャンバスなしで保存> 選択により 形式が変換される (Gif・Jpeg・PNGへ) ■ウィザードを使って(自分でオリジナル)作成 : ロゴ作成ウィザード・・・・・・・・・・・・・・・ 【オブジェクト】→〔ロゴの作成〕 →《文字書体》《グラデーション・模様による縁取り》《色》 ボタン作成ウィザード・・・・・・・・・・・・・・【オブジェクト】→〔ボタンの作成〕 → 上記同様に 各種効果を付けて オリジナル作成へ フォトフレームウィザード・・・・・・・・・・・ 【オブジェクト】→〔フォトフレームの作成〕 → 額縁の作成 (上記と同様の効果を付けられる ■画像に動きを与える : ロールオーバとは・・・・・・・・・・・・・・・・・マウスポインタを置くと 別の画像に変わるような仕掛けが 出来る 2つのロゴ画像をキャンバスに並べ 2段階の登録を行う Java Script で記述してもよい・・・ HTMLファイルに <SCRIPT>〜</SCRIPT>で記述してもよい ウェブアートデザイナーでの作成も 保存はJavaScript記述となる ロールオーバウィザード・・・・・・・・・・・・【オブジェクト】→〔ロールオーバーの設定〕 →<第一画像選択・登録>・<第二画像選択・登録> →<ロールオーバ登録>→(GIf・Jpeg・PNG選択・保存) ■ウェブアニメータで動画を作成 :
渦巻 ・ 拡散 ・ 動き(動揺) ・ 風(風見せの動く線) ピンチ(縮小変形) ・ 2階調化(色を変化) ・ ハーフトーン(ぼかし) ワイプ(漸次消去・漸次表示) ・ スクロール(漸次移動) など アニメGIF保存と実画面挿入・・・・・・・・【ファイル】→〔名前を付けて保存〕→(gif形式のファイルで保存される) ホームページへの貼付けは: 【挿入】→〔画像ファイル〕 作成途中のコマ単位での保存・・・・(画像のフレームを選択)→[フレーム保存/ツールバー] 動画画面上に 文字を重ね書き・・・・・・【挿入】→〔レイアウト枠〕・・・・・右上の図(動画サンプル)は この方法で記入 |